地元へ帰省して大会出場。
使用デッキはあの有名なトリコニヴィックスシューーート


●FNM 18人3戦 優勝
一戦目 緑黒ビート ◯◯
実験体から絡み根で進化してビート。本戦スト勝ちだけど、フリーでボロ負けした。

二戦目 黒赤速攻ビート ◯×◯
最終戦雷口のヘルカイト引かれたら負けだった。危なかった。

三戦目 緑白黒リアニ ◯◯
墓地対策しっかりしてたおかげで勝てました。復活の声っょぃ


●IBC 15人4戦 最下位
一戦目 セレズニアトークンビート ◯××
濃霧みたいなの強かった。

二戦目 青赤黒プレコン ××
積み込まれたかのようなリリアナ連打で死。プレコン嫌い

三戦目 不戦勝

四戦目 緑白黒リアニ ××
FNMの最終戦の人。お前は対策してきたと宣言され、対処完璧で泣いた;;;;;



3-0、1-3
ニヴィックスシュート不安定さは異常。




参考になるデッキレシピ

【クリーチャー】 12
秘密を掘り下げる者 2
審判官の使い魔 2
二ヴィックスのサイクロプス 4
聖トラフトの霊 4

【スペル】 26
送還 3
思考掃き 4
巧みな回避 4
信仰の盾 2
忌むべき者のかがり火 3
信仰無き物あさり 1
武装+物騒 4
ボロスの魔除け 4
ルーン唱えの長槍 1

【土地】22
島 1
山 1
硫黄の滝 4
蒸気口 4
聖なる鋳造所 4
氷河の城砦 4
新聖なる泉 4


【サイドボード】15
火柱 3
ミジウムの迫撃砲 3
急速混成 3
墓場の浄化 2
真髄の針 2
ルーン唱えの長槍 1
至高の評決 1

5人:2回戦


■一戦目 不戦勝

■二戦目 黒緑白リアニビート ○××
回復しまくりで辛かった。一度だけサイクロプスが決めてくれた。




今日はプレイング荒かった、
ホントに。


対戦相手とちょっと仲が良くなると、場の雰囲気が和んで緩くなりがちだけど

一応試合は試合だから巻き戻し処理を減らしたい
(エンド!あっ!いや!やっぱメイン2まで戻っていいですか←これ)

今日割とこれ多くてヤバイと思った





今日やっちまったことはもう修正不可能だから

今後は正しくプレイングして、楽しく対戦しよう。
MTGの大会に出場できない日が続くので、

こちらの日記、なんと更新が疎かになっていました。

まずい!!
この悪循環を防ぐため

ただでさえ何もやっていない日常から
なんとか話題を絞り出して日記を書こう企画、記念すべき第1回目です。





はい、どうも皆さん元気ですかざっきーです。

今日は折角の休みを寝て過ごすという
本当に無駄な休日を過ごしましたありがとうございます。


そんな日には、私の好きなことの話でお茶を濁しましょう。




最近ビアガーデンやビールの祭典などのCMをよく見るので

自分の中でのビール需要が高くなってます。


割りと寝るためにお酒をちょっと飲んで寝るとかしてるので(特にビールで)

ビールは結構好きです。


飲みたいねえ。




好きなコト書いたので、
終わりです。
ひみつ
もう3~4年使ったと思われるオーバースリーブを買い換えました。



中のスリーブの絵柄がはっきり見えるようになって満足!

と思ったけど、滑るようになってデッキ崩れやすくなった、そこはやりづらい;;


デッキカットとか一番困るかも。
これから対戦する人はごめんなさい\(^o^)/
皆さんご存知モダンマスターズですが

今回機会がありドラフトしました。


パック開けてまず困ったのは英語

学生時代でもわからなかった英語が読めるわけもないと思い込み
とりあえずわかるカードを優先的にピック。

アラーラ勢なので、
必然的にアーティファクトデッキに。

うわー、勝ち手段ねー。
と思いながらの一戦目、これが回る回る!

アーティファクトの数だけパワタフ上がるクリーチャーや、墓地回収、サーチまで気持ちいいくらい場が固まる。

さすがにタルモデッキには負けたけど、めちゃ楽しめた。


その後も、もう1セットドラフトしました。

モダンマスターズは普通にドラフト楽しいパックだと思う。
変なプレミア価格で売られてなければ、また買ってやりたいなあ。
土曜日に大会あるの知らなくて割とギリギリで知り出場。
予定なかった休日に有意義な時間でした(o^^o)


一戦目 セレズニアビート ○○
綺麗なセレズニアでした。ワームの到来普通に強かった

二戦目 赤緑黒ビート ××
雷光のヘルカイトゲーあいつめちゃ強い ; ;

三戦目 ジャンドビート ○×○
不可視な忍び寄り対処に困られて、チマチマ削り
かがり火の押し勝ち。逆にかがり火相手に引かれても負けだった。



その後はモダンマスターズでドラフトしました。

その話はまた後日書くからよろしく!
だいたい水曜と金曜がMTGの大会の日なんだけど、
■今週
金曜日×
■来週
水曜日×
金曜日×
■再来週
水曜日○
金曜日○

こんな感じのスケジュール。
割と一週間以上マジックできないのはつらい… ; ;
呪文をほぼ3マナ以下のものに減らしたデッキ

回りは良かったけど…




■1戦目 天使バント ○○
序盤はマナを伸ばすためのコントロールで、後半は天使で除去してから殴る感じのデッキ

即展開してどぶ潜み並べてたら
灼熱の槍がプレイヤー7点火力でした。

除去薄い相手にどぶ潜みは強ぇなあ



■2戦目 白緑黒リアニ ××
緑黒のドロースペルで必要なカードをドローしつつ、リアニの種を落とし展開するデッキ

3~4ターンもすれば銀刃やら
迫撃砲でも対処が難しいものを出されて死亡

デカブツを倒せる確定除去スペルが欲しい、急速混成じゃなくて。






5人で階段割れし、2回戦終了。

結果2位だったけど、
まだまだデッキ構築力が弱っちぃ


以下
参考にならないレシピ

【クリーチャー】 14
不可視の忍び寄り 4
ボーラスの占い師 3
二ヴィックスのサイクロプス 3
どぶ潜み 4

【スペル】 24
火柱 4
忌むべき者のかがり火 1
熟慮 4
見えざる糸 3
灼熱の槍 4
ニジウムの迫撃砲 2
ルーン唱えの長槍 3
イゼットの魔除け 2
記憶の熟達者、ジェイス 1

【土地】22
島 7
山 5
硫黄の滝 4
蒸気口 4
幽霊街 2


不可視の忍び寄りに見えざる糸が付くと

緑黒剣のような回りをするのに気づいて打ち消しスペルも割りとありだと思った


あと、ルーン唱え強い
希望のもの、出せるもの
ひと通り書いておきます!\(^o^)/




知り合い限定にするので、
以下ひみつで
時期も時期で、みんなガチデッキ

ヤヴァい;;



1戦目 エスパーコン ××
決勝卓に残った人。
チャームから打ち消しスペルまで使ってるカードが秀逸でした

2戦目 白黒赤ファルケンラスビート ××
プロテクション、破壊されない、生贄から能力付属に
どこから対処していいかわからず無念…

3戦目 不戦勝



エスパーコンって今めちゃ強いんだなあ

霊異種出したもの勝ち感
そもそもどぶ潜みとは何なのか

Guttersnipe / どぶ潜み (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2




どぶ潜みをコントロールしている状況下で
灼熱の槍などの3点火力をプレイヤーに4回打てば勝てるらしい!



なんて、環境はそんな優しいはずもなく

スラーグ牙やスフィンクスの啓示などのライフゲインカードが多く
思うようにライフは削れない。

それ以前に、
どぶ潜みタフネス2と頼りなく、化膿や2点火力が多い今

単なる3マナ
除去避雷針として役に立つことが精一杯。


現環境にどぶ潜みバーンはワンちゃん無いのか…。





続きを書こうと思ったが、ここで終わりでいいかもしれない
僕の考えたビートダウンシリーズ


【クリーチャー】29
滑り頭 4  (0マナ 活用 1/1)
東屋のエルフ 4
スカルグのギルド魔道士 3
残忍な精霊信者 4 (3マナ パワー2倍)
ゴーア族の暴行者 4 (赤緑 湧血 +4/+4)
瓦礫帯のマーカ 4
ケッシグの檻破り 4
グール樹 2

【スペル】7
火柱 4
ニジウムの迫撃砲 3

【土地】24
根縛りの岩山 4
踏み鳴らされる地 4
ケッシグの狼の地 2
山 7
森 7





湧血や活用めちゃ使って
後半はケッシグの檻破りやグール樹がめちゃ強いって言うの面白そう

そう言うの前提だから自爆特攻も怖くない!



あと
グルールの魔除け用途が限定的すぎて泣いた;;
あんまり気にしないない
だったけど、せっかく復帰したから意識していこう精神


1606
期間18



少ないのはわかったぞ!w


イベント出まくれば貰えるのか、
勝率関係するのかいまいちわかってない。


まあ、シフト休みで大会ある日はバリバリ出るんで
PWポイント貯めるぞー!


M14発売からルールが一部変更されることはもはや有名な話です。

●レジェンドルール
従来はレジェンドは戦場全体を参照し、2体以上場にいたら状況起因処理で全て破壊されるものでしたが、
新ルールでは参照は自分のコントロールするものに限られ、2体以上場にいても状況起因処理ではレジェンド1体を選びその他全てを墓地に送る、となりました。
これはプレインズウォーカーについても同じ扱いに。

●サイドボード
試合毎にデッキは60枚以上、サイドは15枚以下の条件を満たしていれば良い、となります。

その他いくつか…




サイドボードについてはさほど影響は無いと思いますが、

レジェンドルールに関しては大問題です!



私も愛用している【クローン】ですが

呪禁持ちのレジェンドを破壊する目的でサイドに潜ませていた人も少なくないはず


残念なことにこの戦略はもう使えなくなります;;


ちなみに、開発部の話では
クローンがこのような使われ方をされる環境を好ましく思っていなかった為
今回のルール変更が行われたみたいです。

その理由で、クローン亜種も作りづらかったみたいなので
M14以降はそういうカードが登場してくるかもしれませんね。





シガルダどう対処しましょ\(^o^)/
オリヴィア流行っぷりがすごかった!


赤緑黒が化膿も入るってことで、
今日めちゃみました。

一戦目 赤緑黒オリヴィア×○×
翻弄された!強い!

二戦目 赤緑黒オリヴィア××
スラーグ牙連打された!絶望!



イゼット強いとか
言ってられんかった ; ;
久々に石川。

フライデー
一戦目 ビート ○×○
二戦目 ゾンビビート××
キープ基準を見直そう
三戦目 イゼット ××
霊異種つよ!

金沢ホビステ
一戦目 ビート色忘れた ×○×
強かった
二戦目 不戦勝
三戦目 イゼット ××
フライデーで当たった人。霊異種マジ強い
四戦目 緑白ビート ○○



石川は使われてるデッキ種類多過ぎてやばい

MTG結果

2013年5月12日 趣味
フライデー2位
初戦 ×○× 負け
プレコン 対策が無理でした( ; ; )
二戦目 不戦勝
三戦目 ○×○ 勝利
二位になれたのはほぼ運

日曜MTG(非公認)優勝
初戦 ○×○
赤がらみでビートじゃないなら割と有利
二戦目 ×○− 時間切れ引き分け
ビートに対して決定的有利な策がなかった



マジックは今イゼットが熱い!
クリーチャー
ボーラスの占い師 3
どぶ潜み 3
二ヴィックスのサイクロプス 4
士気溢れる徴収兵 1

スペル
火柱 4
炬火の炎 3
サイクロンの裂け目 2
熟慮 4
移し変え 2
巧みな回避 3
見えざる糸 3
変化/点火 3

土地
島 11
山 7
イゼットのギルド門 3
蒸気孔 4




超音速のドラゴンは今回で引退となりました ; ;
組み直しました
ドラゴンの迷路のおかげで新しいイゼットの可能性が見えて
これは早く回したい


今週のフライデーからマジック復帰します!!

1 2 3

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索